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第4章 你就说你笑没笑吧?(1 / 2)

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翌日九点。

距离掘地求升的发布正好过去了24小时。

秘境发布后的24小时数据非常关键,无论是对新人还是老手来说,都是如此。

这几乎决定了秘境的生死。

绝大部分秘境,首日数据就是它整个生命周期的巅峰。

过了首日,数据腰斩的秘境数不胜数,许多秘境一周之后就彻底无人问津。

怀揣着激动的心情,夏问秋点开数据面板。

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【秘境:掘地求升】

【当前在线人数:198】

【24小时最高在线:200】

【24小时累计游玩人数:30000】

【24小时累计收获情绪值:200万+】

「多少?!两百万情绪值?」

虽然有了心理准备,但夏问秋也确实没有提前算过。

此刻看到如此离谱的数据,也是不禁被喜悦冲昏了头脑。

不过想想也是合理。

毕竟但凡认真玩了的挑战者,必定被收割一大波情绪值。

他这两百万情绪值还是晚上在线人数骤降加上许多人进来后就秒退的结果。

否则这个数值只会更多。

「这就是一波肥?」

「而且掘地求升还会有一定程度的长尾效应,至少在接下来几个月,应该都会保持一定的热度。」

「也就是说,光靠这一个游戏,我就已经几乎实现了财富自由?」

说不兴奋那绝对是假的。

毕竟对于地下城设计师来说,情绪值就相当于金钱,相当于修为。

怀揣着激动的心情,夏问秋打开了经验面板。

设计师的升级非常简单,点击经验条后面的【+】号,然后注入情绪值就行。

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